Richiede una licenza per utilizzare un paesaggio urbano reale in un gioco di corse automobilistiche?


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Ora sto progettando un gioco di corse automobilistiche casuali che vuole modellare alcune visioni di città reali. Dubito che ci sia il copyright del paesaggio o dell'urbanistica di quelle città reali nel mondo. Posso modellare come città esistente o non posso?

Molte grazie.

Risposte:


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Puoi usare OpenStreetMap.org - la loro licenza è chiara e adatta :

Sei libero di copiare, distribuire, trasmettere e adattare le nostre mappe e i dati, a condizione che accrediti OpenStreetMap e i suoi collaboratori.

osm2xp sta usando ad esempio questi dati per il gioco X-Plane:

inserisci qui la descrizione dell'immagine


Grazie Will, OpenStreetMap.org è una buona fonte per ottenere i dati della città per creare una pista da corsa.
Makzan,

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Dipende dal livello di dettaglio in cui vai e da come generi i tuoi dati. Dal post di Will, derivare il tuo layout dall'OSM sembra essere un modo per farlo in una certa misura, tuttavia se provi qualcosa da qualsiasi altra fonte dovrai controllare attentamente le loro licenze con molta attenzione.

Potrebbero esserci determinati edifici o oggetti in città o luoghi reali che richiederebbero una licenza specifica da utilizzare (dall'esperienza passata abbiamo dovuto rimuovere lo strano edificio distinto che o non voleva apparire o aveva una tassa di licenza ridicolmente alta) , se hai intenzione di provare a utilizzare effettivamente i negozi reali o il logo aziendale degli edifici, dovresti potenzialmente ottenere una licenza per ognuno individualmente (questo può variare a seconda del paese che stai ricreando).

Ad esempio, prendi il segno di Hollywood, se volessi metterlo in un gioco avresti bisogno di ottenere una licenza specifica per questo qui .

Come per tutte le cose legali, in caso di dubbi, chiedere a un avvocato che abbia esperienza in questo settore.


Grazie mille Roger per la spiegazione dettagliata. Questa informazione mi aiuta davvero a rendere la città in gioco tenendo conto di quei problemi di copyright.
Makzan,
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