Perché Unity non funziona con il codice C # 6 ? Mi dà sempre errori del compilatore. Ecco alcuni esempi di codice:
using static System.Convert;
using static System.Environment;
$"€{punten}{NewLine}€{Money}{NewLine}€{KilledEnemies}{NewLine}€{bonus}{NewLine}€{total}";
Uso Visual Studio come editor di codice e costruisco senza errori. Se premo play in Unity non si costruirà.
unity .net profile upgrade
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