Sto studiando l'IA. Il mio insegnante ci ha fornito il codice sorgente di una partita a scacchi e ci ha chiesto di migliorarlo. Il mio esercizio è migliorare l'implementazione dell'algoritmo alpha / beta in quel gioco. Il programmatore utilizza già tabelle di trasposizione, MTD (f) con memoria alpha / beta + (MTD (f) è l'algoritmo migliore che conosco di gran lunga). Quindi esiste un algoritmo migliore per migliorare la ricerca alpha-beta o un buon modo per implementare MTD (f) nella codifica di un gioco?