Con giochi da tavolo come "Monopoli", "Domino", "Dama" o "Scacchi", gli sviluppatori di giochi possono creare cloni e venderli? Inoltre, posso creare un clone dei giochi ZX Spectrum? Ci sono molte parti del gioco con cui può fare lo stesso?
Con giochi da tavolo come "Monopoli", "Domino", "Dama" o "Scacchi", gli sviluppatori di giochi possono creare cloni e venderli? Inoltre, posso creare un clone dei giochi ZX Spectrum? Ci sono molte parti del gioco con cui può fare lo stesso?
Risposte:
L'avvocato qui per un cambiamento. Puoi copiare tutto il gameplay senza alcun problema. Questo non è copyrightable o esecutivo. Le cose che contano sono le risorse: arte, suono, musica, video, ecc. Ad esempio, se prendi il gioco ZX e lo cloni con le tue risorse, lo farai perfettamente. Ma se prendi qualche risorsa e la usi insieme in diversi tipi di gioco, potrebbe essere esecutiva. Ci sono molti esempi di questo nel settore, ad esempio il primo Warcraft fondamentalmente ha copiato la meccanica di gioco di Dune 2 e il genere era totalmente nuovo al momento. Per un esempio più recente, controlla la società Gameloft, lo sviluppatore per iPhone. Quello che fanno è copiare idee di gioco di successo il più vicino possibile all'originale, ma senza utilizzare risorse artistiche dagli originali. Questo è il loro modello di business di successo. Hanno copiato giochi come Halo, Starcraft, World of warcraft e così via con enorme successo nel loro campo. È anche divertente che se controlli il loro clone wow potresti vedere che le animazioni degli orchi e il loro aspetto sono molto simili all'originale.
Versione TL; DR: fintanto che copi il gameplay e non copi alcuna risorsa (arte, musica, animazione), stai bene al 100%.
I am not a lawyer.
You've got two separate sets of games.
Chess, checkers, dominoes, etc. are very old - literally thousands of years. They obviously have no copyrights. You can make a chess game and sell it with no problems.
ZX Spectrum games and Monopoly are copyrighted/patented; that is, the game belongs to someone. You would need to seek out the copyright holders (that is, the creator of the ZX Spectrum games or Hasbro, who own Monopoly) to make a version.
You could, however, make a game where you have to buy property and build on them. You could not use Monopoly's names, places, or rules, but something very similar.
I might also add that if you are sued and you do not have the resources (money, time) to defend yourself, it is 100% irrelevant whether you would win or not.
When I consider the legal ramifications of something, I often ask myself "what is the likelihood that I will get sued if I do this?" as opposed to "if I were sued because of this, would I win?"
Not a lawyer and you should check with one for assurance.
There should not a problem as long as you don't copy any specific names, things or text since you cannot trademark or copyright gameplay & rules.
This will obviously vary a lot from country to country, but the basic idea is that you can't make an exact clone, but you can make a knock-off version. Board games tend to be covered by two aspects: the copyright on the written rules of the game, the trademarks and copyrights on the visual elements to the game.
The underlying mechanics and gameplay tend not to be covered by any legal protection. However, and this is a damn big however, as certain countries (like the US) offer software patents it seems possible that a company could indeed patent the gameplay itself. However, for popular games the mechanics are usually so common as not likely to be granted such protection.
Mostly however companies protect their brand. If your game does not infringe on their brand you are probably safe. Be careful about copying rules (this also applies to video games) too closely. If you have a game that behaves nearly identical to another but with distinct artwork I think most people would consider it a derivative work, and thus infringing on the original.
So, feel free to replicate a basic gameplay mechanic, but never duplicate graphics and avoid duplicating level-structure.
Dominoes, checkers, and chess are all ancient games that you can do whatever you want with. Modern games like Monopoly are trickier and the legalities can vary. First off, never copy the names because that is copyrighted. Similarly, change all the graphics because images are protected.
It's usually fine to copy gameplay because that can't be copyrighted, but watch out for patents on hit games. For example, I wouldn't be surprised if the rules of Monopoly are patented.