Sto cercando di imparare un po 'di design di livello. Il tipo di gioco che mi interessa di più sono i giochi puzzle 2D simili a Cut The Rope per iPad. Tuttavia, la letteratura sulla progettazione di livello generale per generi diversi sarebbe molto apprezzata.
Una ricerca rapida su Internet porta.
http://www.amazon.com/Art-Game-Design-book-lenses/dp/0123694965/ref=pd_sim_b_5
http://www.amazon.com/Game-Level-Design-Development/dp/1584503696
Qualcuno può raccomandare quelle o altre risorse? libri, conferenze registrate, esempi, tutorial, diapositive ..