Altri giochi che utilizzano meccaniche come il gioco "Diplomacy"


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Sto facendo un po 'di ricerca e spero che tu possa aiutarmi a rintracciare qualsiasi gioco, diverso dalla Diplomazia ( qui la versione online ), che impieghi tutta o parte delle meccaniche della Diplomazia ( regole, forma abbreviata ). Esempi che sto cercando:

  • Ordini simultanei dati prima dell'esecuzione degli ordini
    • In Diplomacy, i giocatori "scrivono" le loro mosse e le eseguono "allo stesso tempo"
  • Supporto, in termini di supporto di un attaccante o difensore "prendere" un territorio.
    • In Diplomazia, nessuna unità è più forte di un'altra e devi unire la forza di più unità per attaccare altri territori.
  • Regole per la risoluzione dei conflitti di movimento
    • Esempio, 2 unità si muovono in uno spazio, ma ne è consentita solo una, cosa succede.

Potrei aggiungere a questo elenco in seguito, ma queste sono le cose principali che sto cercando. Se hai bisogno di chiarimenti su qualcosa, fammelo sapere.

Nota : ho provato a chiedere questo su GamingSE, ma è stato abbattuto. Quindi, non sono sicuro di dove altro potrei pubblicare questo. Dal momento che sto cercando questo per scopi di sviluppo del gioco, presumo che questo post sia in tema. Per favore fatemi sapere se non è così. Non esitate a riclassificare questo. Grazie!


Divertente come non ci sia una vera diplomazia nel gioco?
Jonathan Connell,

@ 3nixios, Diplomacy è stato il miglior esempio che mi è stato suggerito in quel momento che ha implementato un insieme di regole simile a quello che avevo già immaginato e spiegato a un amico. Questo non vuol dire che il gioco a cui sto pensando non potrebbe avere un aspetto diplomatico in virtù dei giocatori. Il rischio viene in mente come un gioco in cui avviene la diplomazia, ma non ci sono regole per questo.
Kevin Peno,

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Non conoscevo il gioco Diplomacy, quindi la mia confusione iniziale. Credo che la diplomazia possa essere interessante in un gioco, penso stranamente che Civilization abbia una visione divertente della Diplomazia ^^
Jonathan Connell,

@ 3nixios, I gocha. Dispiace per la confusione!
Kevin Peno,

Risposte:



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Innanzitutto, la diplomazia è un gioco da tavolo. La domanda potrebbe avere più possibilità di ottenere grandi risposte su http://boardgames.stackexchange.com


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Grazie per i collegamenti! Per quanto riguarda il tuo primo commento, stai dicendo che GameDevSE esclude lo sviluppo di giochi da tavolo o da tavolo? Dopotutto, stiamo solo parlando di meccaniche di gioco, che sarebbero più o meno universali indipendentemente dal mezzo di gioco. Presumo che dal momento che questo è stato abbattuto su GamersSE anche BoardGamesSE sarebbe vietato.
Kevin Peno,

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@Kevin: no, stavo solo dicendo che gli utenti dei giochi B&C potrebbero conoscere più giochi di questo tipo (quindi maggiori possibilità di trovare quello che stai cercando) Ad esempio, potresti guardare in questo post: boardgames.stackexchange.com/questions/ 1039 /…

grazie per la risposta e chiarimenti! Probabilmente effettuerò il cross-post in seguito, dato il tuo esempio.
Kevin Peno,

grazie per i collegamenti. Mi piace molto quel sito. Sono stato in grado di trovare un ENORME elenco di giochi da tavolo che soddisfano i miei criteri a causa della loro categorizzazione meccanica. Ad esempio, ecco un elenco di giochi che utilizzano "Selezione azione simultanea" (come lo chiamano).
Kevin Peno,

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C'è un piccolo gioco da tavolo per due giocatori chiamato " 2 De Mayo " che ha alcune di queste caratteristiche.

  • Ordini simultanei (sia la parte francese che quella spagnola scrivono gli ordini e li rivelano allo stesso tempo)
  • Regole semplici per la risoluzione dei conflitti.

Tuttavia, non ha azioni di supporto. Puoi solo muoverti (attaccare un'area) e non rimanere e sostenere.

A parte questo, è un gioco asimmetrico in quanto l'esercito francese (che è molto più forte ha solo poche truppe) e ha bisogno di dare la caccia a una folla ribelle spagnola altamente mobile composta da molte piccole unità. Controlla.


colpo di scena interessante su concetti simili. Grazie per la condivisione!
Kevin Peno,

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La guerra totale medievale ha tutte e tre queste. A meno che non sia richiesto il multiplayer in questa parte strategica.


Grazie per il post. Il multiplayer non è importante finché soddisfa almeno uno dei requisiti. Ci penserò. Grazie!
Kevin Peno,

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I giochi di guerra totali sono davvero ottimi per questo e potresti anche provare i giochi di Civilization, penso che Civ 5 sia stato rilasciato di recente.


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Questa non è una partita perfetta, ma Dominions 3 è la prima cosa a cui ho pensato. Ha il movimento simultaneo e l'uso pesante della diplomazia per vincere le partite. Non c'è modo ufficiale di "supportare" le unità, oltre a farle formare eserciti più grandi, e non c'è modo che due giocatori possano aiutarsi a vicenda in combattimento. Ma da quel poco che ho giocato a Diplomacy, Dominions 3 ha la stessa sensazione di base, solo con l'aggiunta di orde di mostri e incantesimi sconvolgenti.

In senso più generale, potresti voler esaminare il genere Play-By-Mail , ora spesso chiamato Play-By-Email o PBEM. Ci sono molti, molti esempi di questo genere, ma oltre a Dominions 3 può anche valere la pena di guardare i venerati Planets and Stars! Giochi.


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Il blog di revisione del gioco Rock Paper Shotgun ha rivisto un gioco da tavolo di lavoro di squadra chiamato in qualche modo inimmaginabilmente Space Alert . La recensione è comunque un'ottima lettura e il gioco sembra ridicolmente divertente.

Il gioco porta il concetto di Diplomazia all'estremo in quanto l'intero gioco viene giocato fino alla fine prima che tutti scoprano se hanno vinto o perso.

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