Con l'evoluzione dei browser Web, lo sviluppo di giochi HTML5 con JavaScript, Canvas e Webgl sta diventando sempre più popolare. Il vantaggio dei giochi basati sul Web rispetto alle app native è che funzionano su più piattaforme e non è necessario giocherellare con librerie o ambienti di programmazione specifici del sistema operativo.
Puoi già vendere i tuoi giochi Web tramite il Chrome Web Store , ma penso che sia troppo impopolare per essere redditizio per gli sviluppatori di giochi indipendenti.
Penso che potresti raggiungere un pubblico più vasto vendendo i tuoi giochi sul Mac App Store o Steam, ma quindi devi raggrupparlo come applicazione autonoma.
Per Mac, puoi facilmente raggruppare i tuoi giochi HTML5 come app nativa utilizzando il componente WebView di Apple. Ecco un esempio su come farlo .
Ora mi chiedo: esiste un modo equivalente per la piattaforma Windows?