Multidisciplinare: forza o debolezza?


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I miei ultimi due titoli accreditati sono stato Lead Programmer, quindi sono passato al ruolo di Lead Design. Nella mia attuale azienda passo spesso da cappelli di design a quelli di programmazione.

La maggior parte della mia istruzione è in programmazione e la mia esperienza è piuttosto ampia. Onestamente non riesco a scegliere quello che preferisco, e se mi focalizzassi, penso che farei l'altro nel mio tempo libero. I miei colleghi mi considerano capace in entrambi i ruoli.

Attualmente sto cercando opportunità, alcune in aziende più grandi, e spesso le persone sembrano essere gettate dal mio duplice ruolo. Mi sembra che in alcuni casi possa danneggiare le mie possibilità, perché non riescono facilmente a inserirmi nella compagnia.

Dovrei solo sceglierne uno e concentrarmi o è fattibile continuare a indossare i miei due cappelli?

Risposte:


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Potresti voler impostare due curriculum, con focus leggermente diversi. I responsabili delle assunzioni, in particolare, DEVONO sapere cosa sei e diventeranno molto confusi se dici che puoi fare entrambe le cose. Assumeranno che tu non sappia nessuno dei due e non riescano a richiamarti. Tuttavia, è possibile impostare un curriculum di programmazione e un curriculum di progettazione, menzionando l'altra disciplina ma personalizzando l'elenco delle competenze e concentrandosi su una disciplina. Puoi dire qualcosa come "Mi sto candidando per la posizione di programmatore del gameplay ma sono disponibile anche per altre opportunità" o addirittura fare domanda due volte.

In realtà la differenza tra un "programmatore di gameplay" e un "designer tecnico" è essenzialmente 0 una volta che lavori, ma probabilmente passano attraverso processi di assunzione leggermente diversi. Entrambi sembrano funzionare per te ed entrambi i lavori effettivi finirebbero con entrambe le metà del tuo background.

Posso dirti per esperienza personale che se affermi di voler fare altrettanto bene due cose, la persona che ti sta intervistando ti confonderà. Le interviste confuse non equivalgono alle interviste riuscite.


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Le aziende più piccole vorranno generalmente che tu provi a indossare quanti più cappelli puoi. Tuttavia, di solito le aziende più grandi vorranno solo che tu ti attenga a ciò che fai meglio. È davvero la tua chiamata ma dovresti tener conto di dove vuoi andare.


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Adatta il tuo curriculum al lavoro a cui ti stai candidando. (Questo vale anche per quelli di noi che sono hack non qualificati per abilità singole;) Leggi la descrizione del lavoro, enfatizza le parti della tua esperienza che corrispondono alle abilità del lavoro.

Le persone delle grandi aziende di solito capiscono che il lavoro Indie è diverso e significa molti cappelli, quindi non preoccuparti quando si presenta nell'intervista - ma chiarisci con il curriculum che capisci i requisiti e desideri quel lavoro specifico. (Un ampio curriculum è spesso letto come "Prendo tutto quello che hai" - che è un po 'disperato;)

Alcune aziende hanno ruoli come ad es. "Technical Designer", ma è necessario trovare un team numeroso per specializzarsi.


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Nella mia esperienza, ci sono due tipi di società in cui gli sviluppatori "multi-class" sono utili. Una è davvero una piccola azienda, dove tutti devono indossare più cappelli perché non hai abbastanza specialisti per andare in giro. L'altro è costituito da team molto grandi, in cui si hanno enormi dipartimenti di programmazione, arte e design e hanno bisogno di collegamenti dipartimentali che sappiano parlare la lingua di altri dipartimenti per fungere da ponte informativo. Per questi tipi di aziende, la tua esperienza è sicuramente un vantaggio.

Parlando come programmatore / designer ibrido io stesso, direi che questo è stato più un vantaggio che un danno per me essere assunto, anche se varia da squadra a squadra (e persino da progetto a progetto) fino a che punto arrivano le mie doppie competenze giocare. Peggio ancora, se un particolare lavoro ti costringe a scegliere un lato della recinzione e rimanere lì, puoi sempre esercitare le tue altre abilità a casa su progetti di hobby nel tuo tempo :)


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Dipende da cosa stai facendo. Se lo fai perché ti piace e "onestamente non puoi scegliere" che ti piace di più, allora sembra che tu stia bene con entrambi i ruoli, quindi continua così. Se l'efficienza è più importante per te, allora valuta logicamente quale sei la migliore e concentrati su di essa.


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Poiché la creazione di giochi riguarda versioni iteranti, la comunicazione tra i domini del team è fondamentale per risolvere le dipendenze di progettazione e produzione che inevitabilmente sorgono. Ecco perché avere un membro multidisciplinare in una squadra è una benedizione. Parla due "lingue" e può più facilmente prevedere, identificare, spiegare e aiutare a risolvere i problemi che si trovano al confine tra i due domini.

Ti consiglierei di parlare sicuramente della tua doppia competenza, soprattutto con il direttore di produzione se lo incontri.


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"Stai andando alla grande in questo ruolo e in quell'altro ruolo. Semplicemente non sappiamo dove ti adatti meglio."

Trova l'azienda che si avvale di tutte le tue capacità o non troverai soddisfazione nel tuo lavoro a lungo termine. Ci sono stato. Ho iniziato la mia carriera come Level Designer, ma ho iniziato rapidamente a scrivere script di gioco a tempo pieno. Ero un programmatore di qualche tipo nella parte bassa usando i linguaggi di scripting per molti anni. Ho anche mantenuto la mia competenza nel design e ho continuato a svolgere attività di progettazione qua e là. È stato un lungo processo per essere accettato nei ranghi di un ingegnere del software, ma quando sono arrivato lì, ero più disconnesso dall'attuale processo di creazione del gioco, in cui i designer hanno messo insieme missioni divertenti e hanno bisogno di aiuto con gli script e il design.

Per oltre un anno o due sono stato persino un direttore di dipartimento. Ho anche lavorato su database e strumenti utilizzati da metà dell'azienda. Avevo circa due dozzine di diversi clienti interni con interessi contrastanti. Gestire le aspettative è stato improvvisamente nel mio menu.

Nel complesso, mentre conservo tutte queste cose nel mio curriculum, sceglierei con molta attenzione quale di queste utilizzare se dovessi candidarmi di nuovo a un lavoro. Non voglio essere scelto perché ho anche fatto database, localizzazione o gestione. Voglio fare giochi.

Le grandi aziende raramente possono fare la testa o la coda di Jack-of-all-Trades. Tendi a sederti tra i ruoli, passando dall'uno all'altro, senza mai farcela in nessuno di essi a meno che non concentri la tua energia in un ruolo particolare. Ma è quello che vuoi? Probabilmente stai molto meglio lavorando in un negozio Indie più piccolo. Conoscono il valore di qualcuno che può fare tutte queste cose e offrono ampie opportunità per mettere a frutto la maggior parte delle tue capacità. Ma anche loro vogliono sapere qual è il tuo obiettivo principale.


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Se stai cercando tipiche offerte di lavoro, basta leggerle attentamente; di solito sono molto particolari nelle loro esigenze. La maggior parte delle posizioni aperte che vedo sono specificate e le tue probabilità di ottenere il concerto sono probabilmente maggiori se sei un esperto in quel determinato ruolo.

Penso che la capacità di indossare più cappelli possa essere preziosa una volta che ti sei messo alla prova con il tuo datore di lavoro, ma probabilmente non ti aiuterebbe (di solito) a mettere piede nella porta.

Per farla breve: ti consiglio di sceglierne uno e di concentrarmi su quel lato del tuo skillset per posizione per cui ti stai candidando.

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