Se stai creando un fly-around-free nello spazio esterno come se tu fossi in un gioco aereo, quasi sicuramente pieghi la scienza così tanto che il gioco è fantasia.
Quindi inventati cose spaziali che fungono da barriere. Finché sono spaziali, dovresti stare bene.
Campi di asteroidi così densi che verrai distrutto attraversandoli, con un percorso libero da detriti. Forse quel percorso è descritto attraverso i beacon nav, forse è tenuto libero dai robot di mining, qualunque cosa.
O nebulosa. O sciami di pianeti. O oche spaziali. O campi di forza. O travi lazer in un nesso gravitazionale. O spazi spaziali.
Tutta la fantasia scientifica, ma lo sono anche i motori dell'astronave utilizzati in ogni gioco spaziale a cui abbia mai giocato a corto di KSP.
Se vuoi la tecnobabble (perché non li vedi sembrare adesso?), Prendi tutto il handwavium che usi per creare i tuoi motori e legali ai nuovi elementi fantasy spaziali.
I motori erano soliti viaggiare nello spazio come se in un aereo (i propulsori) causassero anomalie temporali / vortici gravitazionali / ciarpame casuale. Ciò cambia la natura dello spazio dall'attuale "bene, davvero, niente qui" a qualsiasi scusa casuale sia necessaria per creare un terreno "denso" per il tuo gameplay.
Supponiamo quindi un "nodo" gravitazionale che ha causato un ammasso di asteroidi con nebulosa.
Il labirinto 3d che puoi navigare è la prima ondata. Devi andare in vari punti del labirinto, sconfiggere vari nemici. (Il labirinto è la dimora dei pirati, o di qualunque nemico tu voglia che i giocatori combattano. E forse i mostri spaziali, perché quello è spaziale. I mostri spaziali possono avere magici poteri gravitazionali.)
Possono esserci parti con densi campi di asteroidi o altro. Raccogliere soluzioni di navigazione per questi sciami può farti volare attraverso di essi. O l'aggiornamento della tua nave con una superficie "senza attrito" aerodinamica può farti penetrare in alcune "nebulose". O punti di strozzamento stretti difesi da difese automatizzate o "campi di forza" che devi disattivare.
Potresti farlo così su larga scala. Supponiamo che il disastro derivante dall'attivazione dell'unità senza reazione sperimentale abbia distrutto interi pianeti e spinto i detriti in un guscio, bloccato lì dal nodo gravitazionale. (Abbastanza tecnobabble?). In seguito fu usato come arma, distruggendo un pianeta dopo l'altro. Solo alcuni pianeti sono sopravvissuti e da allora è stata sviluppata una difesa. Le conchiglie esistenti sono ancora là fuori e la civiltà ha preso piede in esse. Navigare tra loro è spazio libero, ma in essi è un insieme di labirinti 3d come percorsi.