Sono proprio ora di fronte a un'enorme domanda "Game Design". Sto realizzando un gioco pixel art e l'utilizzo dell'interpolazione bilineare potrebbe risolvere molti problemi di animazione. D'altra parte, non è più un "gioco di pixel".
Se uso l'Interpolazione Bilineare, l'animazione funziona ma sembra "ibrida" e l'arte si perde. O sbaglio le mie animazioni o sbaglio l'arte. Non posso avere entrambi sembra.
C'è un altro modo per risolvere questo?