Ho appena installato Flash Player 11 e SDK 4.5 (hero) e l'ho testato con un piccolo programma. Ma trovo che stia ancora usando "software" per simulare API 3D e
trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);
produzione
driver info: Software
Sto usando Windows 7, DirectX funziona correttamente e l'opzione "-swf-version 13 -use-gpu" è già stata aggiunta negli argomenti del compilatore.
Chi può dirmi come abilitare la GPU in Flash Builder?
AGGIORNARE:
context3d è costruito come:
private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;
E wmode è impostato per dirigere in html.