Nota che non si tratta di grafica / fisica / 2D / 3D / ecc.! Piuttosto, vorrei sapere se ci sono soluzioni dedicate disponibili per l'implementazione di regole / punteggi personalizzati su un framework esistente, che già affronta idealmente i concetti più comuni, ad esempio giocatori, partite, variazioni delle regole, selezione del gioco, preferenze, punteggi alti e come?
O questa funzionalità è solitamente inclusa in tutte quelle librerie / framework / motori orientati alla grafica? In tal caso, ce ne sono alcuni che si distinguono in questo senso e consentono di riutilizzare facilmente le regole / i punteggi dei componenti senza usare ad esempio la parte grafica del motore?
In alternativa, considereresti questo argomento meglio affrontato da un motore di regole Business standard , come suggerito in Java Rule Engine per Game AI ?