Ho realizzato alcuni giochi con Visual C ++ 2015 e OpenGL. Quando l'ho eseguito sul mio computer non c'erano problemi, ma quando l'ho eseguito su altri computer mostra che mancano alcune DLL. Voglio sapere come fare in modo che non accada la prossima volta e quali cose dovrei considerare in modo da evitare problemi di file mancanti?