Mescolare le carte e i rumori di impatto sono fantastici (è un gioco basato su carte), ma dovrei investire il tempo / lo sforzo nel collegare musica di sottofondo? Ho trovato Riproduci audio dallo streaming usando C # che potrebbe essere usato per consentire l'aggancio a DI se si potesse usare un codice online o simile per riprodurre MP3 locali, ma ne vale la pena? Quale gioco genera ne ha bisogno e di cui può fare a meno? Rilasciarlo senza di esso e aggiungerlo come funzione .5?