Ho cercato su Google come giochi come Clash of Clans renderanno le loro truppe, e sembra che stiano pre-renderizzando modelli 3D su fogli sprite 2D prima del runtime, e renderizzando quelle immagini 2D in fase di runtime. Tuttavia, le truppe in Clash of Clans possono affrontare qualsiasi direzione.
Nel mio gioco simile, se dovessi creare un'immagine per ogni orientamento (0-360 gradi) per ogni tipo di truppa (ce ne sono 18 tipi) in ogni fotogramma della loro animazione, dovrebbero produrre una quantità enorme di immagini. Non riesco a immaginare che cosa stiano facendo altri sviluppatori, quindi come posso realizzarlo?