Ho realizzato un gioco e ora devo aggiungere suoni e musica reali. Per la prima volta ho deciso di assumere un musicista per fare musica per i miei giochi. Prima compravo pacchetti di suoni e licenze per le tracce.
Le trattative non sono andate bene perché il prezzo era troppo alto per me e all'artista non piaceva l'idea di vendermi la musica e voleva concederla in licenza.
Mi piacerebbe sapere se ho fatto un errore o se sono stato irragionevole.
Giusto per essere precisi, stiamo parlando di 6 tracce, lunghe 90 secondi ciascuna. La musica è una melodia fatta da un musicista (questo è importante poiché capisco che assumere un'orchestra costerebbe di più che assumere solo una persona).
Quello che volevo era ottenere le tracce con tutti i diritti, oltre ai diritti degli autori, inserendo il loro nome nei titoli di coda.
Mi è stato detto che nessuno lo fa e il musicista mantiene sempre i diritti per vendere successivamente OST ecc. E se volessi tutti i diritti, una traccia mi costerebbe $ 500. E anche solo ottenere una licenza per un titolo mi costerebbe $ 200.
Non ho idea se sia un prezzo di mercato standard, mi sembra alto.
- Il prezzo è ragionevole?
- È irragionevole per me chiedere musica con tutti i diritti?