Sto usando Unity Pro, quindi ho tutti gli strumenti Splash Screen disponibili. Ho un'immagine a schermo intero che voglio usare come schermata iniziale. Voglio che la mia schermata iniziale rimanga sullo schermo per n secondi. Voglio che la schermata iniziale venga ritagliata se non si adatta perfettamente alle dimensioni dello schermo del dispositivo.
Le seguenti impostazioni mi danno i risultati desiderati, tuttavia la schermata di avvio rimane solo brevemente e non mi consente di scegliere la durata:
Queste impostazioni mi consentono di impostare la durata, tuttavia la schermata iniziale è solo un'icona nel mezzo e non "Scala per riempire (ritagliata)", come nelle impostazioni sopra:
Posso usare un'immagine vuota come il mio logo e aggiungere un'immagine di sfondo, ma diventa tutto sfocato. (L'oscurità se ne va se cambio l'opacità della sovrapposizione.):
Ho provato altre varianti delle impostazioni, ma i tre tentativi sopra riportati sono i più vicini a cui sono arrivato. Ho provato a rimuovere la schermata di avvio e a creare una scena vuota all'avvio con solo l'immagine ritagliata a grandezza naturale, ma ciò provoca un ritardo nell'avvio dell'app con uno sfarfallio bianco difettoso. Ho provato a utilizzare le impostazioni della schermata iniziale statica oltre alla scena iniziale vuota, ma questo fa sì che lo schermo diventi momentaneamente nero.
Come posso utilizzare una schermata di avvio ritagliata a schermo intero per una durata impostata?