Quali sono le implicazioni del rilascio senza un marchio?


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Lavoro a un videogioco da quasi un anno ormai e con il rilascio incombente sto iniziando a farmi prendere dal panico perché non ho un marchio (ma ho una società).

Non voglio davvero rinviare il rilascio un anno per aspettare il processo del marchio ... Posso aggirare questo problema e rilasciare (in modo sicuro) in qualche modo?


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definire "rilascia in sicurezza". Da quale scenario vuoi esattamente essere protetto? Comunque, questa è probabilmente più una domanda per law.stackexchange.com
Philipp,

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Mentre le risposte di seguito affrontano correttamente la specifica domanda di rilascio senza un marchio, devi anche assicurarti di fare una ricerca di marchio per assicurarti di non invadere il marchio registrato di qualcun altro nei mercati che stai rilasciando a.
HorusKol

Risposte:


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Dovresti rilasciare.

Un marchio ti consente di proteggere un nome. Probabilmente sei più preoccupato per il tuo gioco, i suoi concetti e le risorse artistiche. Probabilmente non hai trascorso molto tempo a costruire un marchio, ottenendo molti seguaci per il tuo gioco, quindi le persone lo sanno per nome. Se lo avessi fatto, probabilmente non saresti così preoccupato di rilasciare senza un marchio.

Tuttavia, non pensare che il rilascio senza un marchio ti faccia male. In effetti, è probabile che sia utile :

Supponendo che il tuo nome non violi alcun marchio esistente, ottieni i diritti di marchio "common law" nel momento in cui lo usi nel commercio, indipendentemente dal fatto che sia stato registrato da USPTO. Inoltre, la registrazione di un marchio presso USPTO richiede di dimostrare di aver utilizzato il nome in commercio, il che sarà difficile da fare se lo si è tenuto nascosto.

Rilasciare il tuo gioco e usare il suo nome ti garantisce protezioni che non hai se mantieni il gioco inedito.


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Aggiungerò a ciò che richiedere un processo di marchio in ogni singolo mercato in cui sarai attivo non è praticabile per sviluppatori indie molto piccoli (a meno che l'editore non se ne occupi).
Peter,

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Basta inserire il TMsimbolo lì (USA), il che significa che lo stai rivendicando come marchio. Una volta registrato ufficialmente, puoi passare al simbolo ®. Molti marchi lo fanno perché il lancio del marchio registrato può richiedere più tempo rispetto al lancio di un nuovo prodotto. (E molti posti escono con il nome del marchio verso la fine dello sviluppo del prodotto, quindi hanno un mese o due prima del lancio.) Lo schermo di caricamento di Xbox 360 ha avuto un TMper anni; Microsoft ha aggiornato il simbolo registrato con un aggiornamento della console dopo che è stato ufficialmente registrato.
ps2goat,

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Esistono diversi tipi di marchi, normali (™) e registrati (®). La registrazione di un marchio è eccessiva nella maggior parte dei casi. Anche i grandi studi non lo fanno sempre.

Nintendo non registra marchi

Un marchio normale non ha bisogno di una registrazione presso un'autorità. Quindi, basta inserire un ™ dopo il nome e dovresti (per quanto ne so) stare bene.


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(IANAL. Tutto ciò che so della legge proviene da Internet, quindi probabilmente è tutto sbagliato.) Tecnicamente, non hai nemmeno bisogno di usare la TM. Anche se dubito che farà male, tutto ciò che fa è esplicitamente dire, questo è un marchio (cioè un marchio usato per identificare qualcosa che viene scambiato / venduto). Se lo usi come marchio o nome di prodotto, è ancora un marchio: posso vendere il mio nuovo tipo di pane come Thebreadwhosenameisabunchofwords, piuttosto che essere obbligato a mettere un ™ dopo ogni istanza, ed è chiaramente ancora un marchio. Detto questo, lo metterei ancora, anche solo perché quel bellissimo nome deve essere protetto!
Finanzia la causa di Monica il

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Metterlo ti fa sembrare che non hai tenuto il passo con le tendenze del marchio dagli anni '80 o all'inizio degli anni '90. Il segno TM semplicemente non viene più utilizzato dai marchi che vogliono apparire moderni.
R ..

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Nel profondo dei Caraibi ... Mêlée Island ™
xDaizu

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@R .. Uhm, come l'hai concluso? Il logo Nintendo Switch ha anche un ™ solo per citare un esempio casuale ...
Stommestack


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Come persona che ha superato questo problema con il mio software, ti consiglio vivamente di registrare il tuo marchio il prima possibile con USPTO.

Il nostro prodotto è in circolazione da oltre 20 anni e proprio di recente è uscito un grande "sconvolgitore del settore" con un prodotto che utilizzava il nostro nome. Ciò ci mise immediatamente in combutta con loro, agli occhi dei nostri potenziali clienti, e fondamentalmente uccise la nostra buona volontà in una grande fetta del nostro settore.

Nel corso degli anni, abbiamo anche contestato (e perso) altri gruppi usando il nostro nome.

Alla fine della giornata, la risorsa principale è il tuo nome e reputazione. Il software viene aggiornato, sostituito, scaricato ... Ma il nome del tuo prodotto è il modo in cui il mondo ti conosce e cosa si spera possa essere acquistato in futuro (se questo è il tuo obiettivo).


Il nome era un termine generico o un nome originale? Hai usato un segno ™?
Stommestack

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Come deve essere gestita la versione in relazione al marchio? Questa è una parte significativa della domanda non trattata in questa risposta.
Doppelgreener,

Jop, il nostro nome era 2 parole comuni che abbiamo messo insieme come 1. Dato che non abbiamo mai registrato il marchio, in realtà non abbiamo avuto un buon caso. Avremmo potuto costringere il nostro concorrente a cambiare nome, ma non avremmo ottenuto alcuna restituzione per quello che avevano fatto alla nostra reputazione. Alla fine non abbiamo fatto nulla, poiché non potevamo permetterci di combatterlo. Senza la registrazione, sei limitato a ciò che puoi fare causa. Jim
Jim

doppel, non sono sicuro di essere la persona migliore per rispondere, dato che non abbiamo mai registrato il nostro nome. Se dovessimo farlo di nuovo, pagheremmo la tassa di registrazione USPTO di circa $ 300 e applicheremo online prima di rilasciare il software. In questo modo, sei protetto dal primo giorno. Inoltre, assicurati di cercare i marchi esistenti, comprese le parole strettamente correlate. Ad esempio, MyCoolSoftware, il mio software interessante, mykoolsoftware, ecc. Qualsiasi registro esistente potrebbe avere un caso contro di te se si viola il loro nome. HTH, Jim
Jim,

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prima di tutto, IANAL quindi state attenti. Detto ciò...

"Sicuro" è un termine relativo. Voglio dire, la cosa principale da cui protegge un marchio registrato è qualcuno che raccoglie il nome del tuo gioco, e anche allora sei solo "protetto", nel senso che potresti vincere una causa; qualcuno potrebbe ancora provare a rubare il nome del tuo gioco, e quindi dovresti fargli causa.

Non è molto probabile che accada finché avrai fatto la dovuta diligenza per assicurarti che nessun altro stia già usando quel nome. Ad esempio puoi cercare qui i marchi esistenti . Ma se "non super probabile" sia abbastanza sicuro per te è, beh, relativo. Voglio dire, di certo non capita di tanto in tanto.

Ad ogni modo, richiederei subito un marchio. Ecco se rilasci il gioco o meno prima che il processo di registrazione sia terminato. Il nome non è ancora molto prezioso, ma potrebbe esserlo anche se il tuo gioco ha successo, quindi a quel punto vorrai un marchio registrato.

Inoltre, questa domanda correlata contiene ulteriori informazioni che dovresti leggere.


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Penso che questa sia la prima volta che ho visto scritto l'espressione "super probabile" . Era strano.
xDaizu,

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Scrivo nello stesso modo in cui parlo. È interessante notare che ciò rende il mio discorso più formale della maggior parte delle persone, mentre la mia scrittura è meno formale.
jhocking
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