Disponibilità degli effetti sonori del gioco [chiuso]


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C'è bisogno nella comunità di pacchetti di effetti sonori incentrati sul gioco a prezzi accessibili? Sto prendendo in considerazione la possibilità di mettere insieme alcuni effetti specifici per i giochi e gli sviluppatori indipendenti che desiderano far decollare rapidamente un prototipo funzionante. C'è bisogno di questo o c'è un altro punto "go-to" standard per questo tipo di cose? Voglio offrire valore alla comunità ma prima voglio valutare la necessità. Se qualcuno ha pensieri, intuizioni o opinioni personali su questo mi piacerebbe ascoltarlo!


Risposte:


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Non userei findsounds.com, poiché è solo una raccolta di suoni casuali trovati sugli intertubes, senza credito agli autori e senza informazioni sulla licenza.
Olhovsky,

@olhovsky Puoi andare al loro link per vedere come possono essere usati. È come un suono su Google. Non vengono trovate tutte le informazioni ragionevoli sui casi, ma la maggior parte dei casi è disponibile.
Quazi Irfan,

7

Luoghi da cui attualmente ottengo effetti sonori da:

Gratuito:

Pagato:

C'è sicuramente bisogno di effetti sonori nella comunità dei giochi indie. Spero che quei siti ti diano un'idea di ciò che è attualmente disponibile e di come potresti essere in grado di soddisfare tale esigenza.


Perché il downvote? Voglio imparare anche io! :)
Olhovsky,

Considerando che la maggior parte delle risposte e la domanda sono state sottoposte a votazione negativa, potrebbe essere perché questa domanda è una copia, e l'unica cosa dovrebbe essere un commento per collegare l'altra domanda. I link che hai pubblicato sono stati tutti pubblicati nell'altra domanda, quindi la tua risposta è piuttosto inutile.
Jonathan Connell,

La domanda non è una copia del 100%, ma la maggior parte delle risposte è una copia dell'altra domanda.
Jonathan Connell,

Forse, ma il downvote che ho ricevuto era prima che quel link fosse pubblicato. (Si noti che il link è stato pubblicato il 4 luglio e questo post il 3 luglio).
Olhovsky,

Se una domanda è una copia, quindi segnalarla come una copia, invece di sprecare rep e tempo nel sottovalutare ogni domanda / risposta coinvolta, secondo me.
Olhovsky,

4

Ecco la mia opinione personale ...

Penso che esista un mercato per pacchetti di effetti sonori a prezzi ragionevoli, ben scelti e controllati dalla qualità. Puoi raccogliere suoni casuali da tutto il Web, ma poi finirai con un sacco di suoni con diverse frequenze di campionamento, profondità di bit, livelli di volume e qualità generale che dovrai poi sistemare da solo.

Sarebbe necessaria una certa cura nella scelta di ciò che costituisce un pacchetto. Non sono sicuro che "30 diversi suoni laser" farebbero un buon pacchetto, dato che potrei solo cercarne uno o due e probabilmente preferirei poter acquistare solo quelli che mi piacciono. I pacchetti basati su temi o generi potrebbero funzionare meglio, dove è più probabile che voglia utilizzare la maggior parte dei suoni. I tipi di pacchetti che immagino che mi piacerebbe vedere sarebbero sulla falsariga di:

  • "Suoni di passi": passi su varie superfici (terra impaccata, erba, sabbia, ghiaia, legno, metallo, cemento ...)

  • "FPS gunfire pack": vari suoni di spari di calibro, armi silenziate, suoni di impatto di proiettili, rimbalzi, proiettili che sfrecciano da ...

  • "Space game pack": alcuni suoni di armi energetiche diverse, colpi che colpiscono gli scudi, ronzio del motore, salto nell'iperspazio ...

Ovviamente non piacerai mai a tutti, e potrei dover continuare a cercare quel perfetto suono di cannone al plasma che non era nel pacchetto, ma penso che i pacchetti che possono essere semplicemente lanciati in un gioco per arricchire il 90% del necessario i suoni in una sola volta renderebbero la vita più facile per il piccolo sviluppatore.


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Ecco il mio elenco di risorse di effetti sonori. Alcuni sono gratuiti, alcuni commerciali e alcuni torrent. In bocca al lupo!


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