Ho lavorato molto (pro-bono) su una patch per un gioco commerciale di circa 11 anni fa che necessita di alcuni beta test. Un sacco di persone lo stanno aspettando.
Quali sono alcuni modi per ottenere un buon feedback (con questo intendo utile) durante la fase di beta test per un gioco? Ho un sacco di persone che vogliono giocarci, ma sono preoccupato di ottenere un buon feedback senza impantanarmi nello sviluppo. Sono anche preoccupato che le persone saranno più preoccupate di avere le modifiche che vogliono vedere aggiunte alla patch piuttosto che testare davvero il lavoro che è stato fatto.
- Offrite la possibilità di registrare i bug direttamente in un tracker di bug o di inviarli tutti a una persona del team di sviluppo?
- Come assicurate di coprire tutte le piattaforme supportate (nel mio caso: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (più versioni), Linux (più versioni)?
Esistono buoni pacchetti software (come un portale Web) per l'esecuzione di un beta test per un progetto come questo? Qualche buon documento là fuori con suggerimenti?