Esiste un formato di fatto per esportare un modello 3D dal software di modellazione a un motore di gioco?
So che varia a seconda del motore e della situazione, ma qual è l'idea generale che viene in mente agli sviluppatori di giochi qualificati quando sorge questa domanda?
Nella mia mente viene fuori il formato obj, ma non supporta l'animazione.
Quindi, quale potrebbe essere il miglior formato che supporta / copre più o meno tutte le funzionalità che un motore moderno può coprire? FBX? Collada?
Alcuni approfondimenti professionali sarebbero di aiuto.