Risorse di simulazione realistica dell'acqua?


14

Voglio studiare la simulazione dell'acqua, con una demo con codice sorgente che utilizza metodi basati fisicamente (approcci euleriani o approcci lagrangiani).

Come posso ottenere alcuni esempi?

Risposte:



4

Q-Games presentati suo sistema per Pixeljunk Shooter a SIGGRAPH:

Dichiarazione di non responsabilità: ho ricevuto queste informazioni da un altro post StackOverflow .

Ho anche visto quelle diapositive in formato PDF / Powerpoint, ma al momento non so dove siano. Tutte le informazioni sono disponibili nei video di Youtube, tuttavia.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.