Per una serie di motivi ho scelto di utilizzare le microtransazioni per monetizzare il mio progetto attuale. Tuttavia, come tutte le funzionalità di creazione o interruzione, sono preoccupato per come vengono ricevuti nel gioco.
Le microtransazioni sembrano tuttavia presentare un problema unico nella mia mente. Credo che solo dare alla gente valuta cambierà i miei risultati e in realtà non rappresenterebbe come le persone si sentono riguardo al prezzo delle cose (nello stesso modo in cui sono più propenso a sprecare denaro quando non dovevo guadagnare) .
Tenendo presente ciò, come posso testare in modo efficace e significativo il mercato dell'implementazione delle microtransazioni nel mio gioco?