Sono interessato a come il mercato dei giochi casuali è suddiviso tra diverse piattaforme, sia in termini di entrate che di "quantità di giochi pubblicati".
Ad esempio, penso che i giochi di Facebook e iPhone dovrebbero fare una percentuale abbastanza grande del mercato, solo Facebook a causa dei giochi * Ville.
Qualcuno di voi conosce uno o più articoli sulle ricerche di mercato in quell'area? O qualche semplice pagina web che elenca le statistiche?