Sto lavorando a un gioco che coinvolgerà esagoni rantolanti .
Al momento, ho un'immagine esagonale che sto usando (tutti i lati hanno la stessa lunghezza ... si adatta a un'immagine da 50 x 50 pixel).
Sono un po 'nuovo in C # e davvero nuovo in XNA, ma esiste una sorta di metodo semplice che posso chiamare piuttosto che fare un'istruzione if contorta basata su punti e angoli?