Esiste una metrica consolidata con la quale un game designer potrebbe decidere la dimensione migliore per un albero tecnologico ?
In questo caso il gioco è un gioco 4X per giocatore singolo (grazie Peter, per quel termine). Volevo incorporare una lunghezza e una larghezza adeguate dell'albero tecnologico come obiettivo di progettazione di base.
Ad esempio, ci sono dati sulle reazioni dei giocatori alla dimensione dell'albero rispetto alla portata o alla lunghezza del gioco? O anche una regola empirica ragionevolmente stabilita?
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