In che modo gli sviluppatori ottengono i loro soldi con Steam Direct?


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Ecco quello che so:
Steam è una piattaforma di distribuzione digitale sviluppata e di proprietà della società Valve. Steam è noto soprattutto per i suoi videogiochi, software XR e programmi di sviluppo di giochi. In precedenza, i prodotti che dovevano essere pubblicati su Steam erano stati decisi con il metodo di voto. Questo sistema è stato chiamato Steam Greenlight. Ora, uno sviluppatore può semplicemente pagare una somma di IN ₹ 7.000 (US $ 100) e pubblicare il proprio prodotto su Steam direttamente. Questo nuovo sistema si chiama "Steam Direct".

Ecco cosa devo sapere:

  • Nel nuovo sistema di vapore diretto, non gli sviluppatori di ottenere qualsiasi soldi fuori ogni copia del loro prodotto (s) venduto su Steam?
  • In tal caso, quale percentuale di denaro viene trattenuta da Steam (o prelevata per tasse e / o altri scopi) e quale percentuale viene data agli sviluppatori del prodotto?
  • Se gli sviluppatori ottengono denaro vendendo i loro prodotti su Steam, qual è il mezzo più comune con cui ricevono i pagamenti?

Non è possibile rispondere legalmente perché l'argomento rientra in un accordo di non divulgazione
Charanor,

@Charanor Questa è una risposta accettabile.

Risposte:


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Consiglio vivamente di leggere la documentazione di Steamworks, è per lo più aperta e c'è un'intera sezione sul lato finanziario delle cose.

Nel nuovo sistema di Steam Direct, gli sviluppatori ottengono soldi da ogni copia dei loro prodotti venduti su Steam?

In tal caso, quale percentuale di denaro viene trattenuta da Steam (o prelevata per tasse e / o altri scopi) e quale percentuale viene data agli sviluppatori del prodotto?

Non riesco a trovare queste informazioni dai documenti, quindi credo che questo rientri nella NDA.

Se gli sviluppatori ottengono denaro vendendo i loro prodotti su Steam, qual è il mezzo più comune con cui ricevono i pagamenti?

Dalle FAQ:

D. Quale metodo di pagamento usi?

R. Effettueremo i pagamenti tramite trasferimento elettronico di fondi, che è un trasferimento da banca a banca. Al momento non offriamo altri metodi di pagamento. Assicurati di essere in grado di ricevere pagamenti in questo modo. Valve non è in grado di fornire documentazione aggiuntiva per aiutarti a ricevere i tuoi fondi.

Ci sono anche queste utili FAQ per i nuovi sviluppatori Steamworks che potrebbero esserti utili.

Suggerirei anche di cercare su Google, la maggior parte delle cose non è cambiata da Greenlight, quindi se riesci a trovare informazioni da persone che si sentono più a loro agio nel divulgarle, direi che dovrebbero essere ancora valide.


Grazie per la risposta, Tyyppi_77. Ho leccato Google per le risposte per giorni, ma non sono riuscito a trovare dettagli carini. Ho pensato di chiedertelo da quando hai pubblicato il gioco che hai realizzato su Steam. Quindi, ho pensato che forse sapessi quanto ottengono gli sviluppatori, dal momento che il mio gioco è ora pronto per il lancio.
Aditya Chandra,

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@AdityaChandra Puoi usare la chat di sviluppo del gioco per discussioni avanti e indietro con gli altri :)
Vaillancourt

3

Come già accennato in precedenza da Typpi, c'è una FAQ in cui è possibile ottenere alcune risposte ma c'è un punto importante che ho letto all'avvio di Steam Direct (se non l'hanno modificato):

Devi pagare $ 100 per mettere il tuo gioco su Steam ma non perdi necessariamente quei soldi. È una commissione che puoi recuperare se il tuo gioco guadagna $ 1000. A partire dal 2/01/2018, ecco la loro dichiarazione ufficiale relativa al recupero della quota dell'app Steam :

Panoramica Sia che tu stia completando il processo di registrazione di Steam Direct o che tu sia già uno sviluppatore Steamworks affermato, ora puoi semplicemente pagare una tassa di $ 100 USD (o equivalente) per ogni nuova app che desideri distribuire su Steam. Leggi di seguito per i dettagli su come funziona.

...

Recupero della tariffa dell'app La tariffa dell'app Steam non è rimborsabile, ma sarà recuperabile nel pagamento effettuato dopo che il prodotto ha almeno $ 1.000,00 di entrate lorde rettificate per Steam Store e acquisti in-app. Il pagamento delle entrate derivanti dalle vendite e il rimborso della commissione possono essere trattenuti se il pagamento del deposito viene addebitato, rimborsato o altrimenti identificato come fraudolento.

Quindi, se il tuo gioco vale $ 1, quando vendi 1000 copie sarai in grado di recuperare la tua pubblicazione iniziale di $ 100 spesa sulla loro piattaforma.

Ho trovato maggiori informazioni su quel Blog di Steam: Link al Blog


Grazie per la risposta, Megasa3. Ma puoi inviare un link alla documentazione da dove leggi questo?
Aditya Chandra,

@AdityaChandra scusa se ho pubblicato sul lavoro e non sono riuscito a trovarlo rapidamente. Ho modificato il mio post con il link;) Spero che sia utile per te.
Megasa3,

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Inoltre, non dimenticare che se vendi 1 $ * 1000 devi capire quali sono le "entrate lorde" in quanto potresti avere rimborsi del 15%, IVA del 20% e parte raccolta del vapore del 20-30%, quindi da 1000 $ vai a 450 $ ... è necessario quindi un altro anno / turno.


Questo dovrebbe essere un commento, non una risposta. Non stai rispondendo alla domanda di OP, stai solo aggiungendo qualcosa alle altre risposte.
noClue,
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