Parzialmente come risposta a In che modo gli sviluppatori di giochi prendono di mira più piattaforme (Xbox 360, PS3, PC e Linux)? ma soprattutto perché ci sono persone qui con giochi pubblicati, la piattaforma dovrebbe essere il primo requisito / funzionalità per uno sviluppatore che cerca di entrare nel business? Sono sempre stato un credente (in un modo totalmente procrastinante) nel scegliere una piattaforma di "nicchia" o "mercato di massa" e portarlo in seguito se la domanda lo giustificasse. La piattaforma trasversale sembrava sempre una barriera artificiale all'ingresso. Perché non dovremmo tutti scrivere giochi per iPhone, Windows o Browser?