Lo sviluppo del gioco è un club d'élite? [chiuso]


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Leggiamo tutti i posti di lavoro vacanti via Internet come GitHub o StackExchange Careers 2.0 per esempio. Sai, sviluppo di app web, lavori iOS / Android e molte altre cose. Abbiamo anche letto di annunci di lavoro su Google, Apple o qualsiasi altra grande azienda.

Perché non leggiamo le offerte di lavoro di "Game Developer"? La domanda per gli sviluppatori di giochi è così bassa? O gli sviluppatori di giochi sono davvero rari?

In che modo aziende come EA, Konami o Activision stanno ottenendo i loro sviluppatori?

Come posso superare questa risposta a un'applicazione: "Non puoi lavorare per noi perché non hai esperienza nello sviluppo di giochi". Come posso fare esperienza se non riesco a lavorare sul campo?


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Noi facciamo leggere su di loro - non solo dove si sta cercando. Gamasutra ha una bacheca di lavoro. Per gli sviluppatori australiani, tsumea è in buoni rapporti con la maggior parte degli sviluppatori che annunci di lavoro vanno lì prima altrove.
doppelgreener,

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@lootdrop sta twittando continuamente offerte di lavoro
o0 '.

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Sì. Prima regola: non parli del club di sviluppo del gioco.
Greg g

Perché il rollback? La mia modifica ha perso qualcosa di cruciale?
Anko,

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@rio Il motivo delle molte modifiche è che chiunque può modificare qualsiasi post StackExchange e sono fortemente incoraggiato. Non sono nemmeno un moderatore; solo qualcuno che vuole aiutare a mantenere la massima qualità del sito. Tra i primi 50 editor , ho apportato solo il 6% delle modifiche e faccio del mio meglio per renderle valide. Siamo molto più piccoli di SO (~ 0,2% il numero di domande) e copriamo un'area di competenza più piccola, quindi è più facile mantenere le cose.
Anko,

Risposte:


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La prima domanda è dove stai cercando? Se sei interessato a un determinato studio, al di fuori dei siti del settore il posto migliore per trovare lavoro per gli studi è sul proprio sito.

Nella mia esperienza (dal solo guardarsi intorno, parlare alle persone) l'industria non ha carenza di candidati. Per questo motivo, non è necessario spendere risorse extra pagando un premio per essere elencati su vari siti di lavoro. Le persone interessate alle loro aziende controlleranno già il loro sito Web.

Infine, il problema dell'esperienza. Le posizioni che trovi pubblicate su questi siti sono in genere non per le posizioni entry-level.

  • Le società di gioco più grandi (come quelle che hai elencato) ricevono tonnellate di curriculum entry level inviati da una varietà di persone. C'è poco incentivo finanziario per pubblicizzare che stanno cercando persone entry level.

    • Inoltre, devo ancora incontrare un reclutatore che non era d'accordo con il mio curriculum in archivio. Resta generalmente inteso che le aziende hanno bisogno di sangue fresco.
  • Ciò che non è sempre noto, è se hanno un posto adatto alle persone con esperienza più elevata (con il giusto grado di remunerazione e tutto il resto), quindi è utile pubblicizzarlo. Inoltre, queste persone sono generalmente più difficili da trovare e potrebbero essere altrimenti impiegate.

    • Queste persone hanno meno probabilità di sparare al curriculum nel buio.

Naturalmente, fare una bella demo non fa mai male.

Per ulteriori informazioni sulla domanda di lavoro per l'industria dei giochi, mi rivolgo a Sloperama: http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm


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Ogni compagnia di gioco per cui ho lavorato (EA, THQ, Arkadium) ha pagato per lo spazio pubblicitario e per i cacciatori di teste. Il fatto è che c'è una carenza di sviluppatori esperti. La parola importante qui dentro è "vissuta".
AA Grapsas,

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Non vedi posizioni di sviluppo di giochi su siti di lavoro di programmazione generale perché i buoni candidati non provengono da lì. Con poche eccezioni (ragazzi del web / database, per esempio), la programmazione dei giochi è una bestia così diversa rispetto alla maggior parte dei lavori di programmazione là fuori. E "programmatore di giochi" è uno di quei titoli "sexy" che hanno un sacco di persone casuali che gettano il cappello sul ring e non si adattano bene. Il tuo rapporto segnale / rumore dalle risposte sarebbe una schifezza. Per non parlare del fatto che la maggior parte dei programmatori di giochi [esperti] non sta visitando siti del genere perché non sono il tipo di lavoro per cui sono addestrati o che desiderano svolgere.

Anche se una persona che trovi su un sito di programmazione generale è un tipo intelligente e può capire gli argomenti, le loro aspettative di stipendio non sono probabilmente nel campo di gioco di ciò che fanno la maggior parte dei programmatori di giochi. La maggior parte delle persone che hanno un lavoro di programmazione di 100k / anno non lo impiegheranno probabilmente con ore più lunghe e un taglio salariale ripido.

Quindi la maggior parte delle società di giochi mettono le loro posizioni di alto profilo sul proprio sito e su schede di lavoro specifiche del gioco come gamasutra. Dal punto di vista del candidato, di solito non ci sono molte società di giochi in una determinata città (con alcune eccezioni notevoli come Los Angeles), quindi per cercare un lavoro se non sei in grado di spostarti di solito puoi ottenere il corto elencare e applicare direttamente.

Ci sono pochi altri posti in cui trovare persone buone. Le fiere del lavoro nei luoghi educativi del gioco sono una. Gli stand agli eventi del settore (ad es. GDC) sono un altro. Se riesci ad andare a GDC, è divertente vedere l'enorme linea di "studenti" vs "professionisti" per le aziende più grandi e famose là fuori.


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