Sono interessato a sviluppare un gioco la cui musica di sottofondo cambia con l'umore e lo scenario dell'azione del gioco. Naturalmente molti giochi esistenti lo fanno (alone per esempio), ma ero interessato a qualsiasi risorsa / documento / articolo che parlava delle tecniche per sviluppare un sistema come questo.
Ho alcune idee e capisco che sarà altrettanto impegnativo implementare a livello di codice in quanto sarà inventare o acquisire musica adatta a questo modello. Qualunque collegamento o risposta con idee in essi sarebbe apprezzato.
Modifica: questo è il tipo di informazioni che sto cercando :) http://halo.bungie.org/misc/gdc.2002.music/