Ho uno Sprite con risoluzione 1080x1920. E ho impostato anche la risoluzione di visualizzazione del gioco su 1080x1920. Quello che stavo pensando è che lo sprite (1080x1920) dovrebbe adattarsi correttamente alla Camera View.
Ma quando trascino tale sprite, lo sprite viene ingrandito e esce dalla vista della telecamera.
Quali regolazioni devo fare per assicurarmi che questo sprite si adatti al 100% alla vista della telecamera. Avrei potuto cambiare la Sprite Transform Scale. Ma questo causerà problemi perché ho molti altri sprite da affrontare e dovrebbero essere proporzionati.