Sto sviluppando un gioco platform in fisica 2D, con scopi commerciali. Quasi tutto è finito:
- Un concetto di gioco originale
- L'intero motore di gioco 2D auto-scritto
- Un interprete di livelli per leggere livelli XML
- Un editor di livelli con una GUI avanzata per generare livelli in xml
- Un sistema di oggetti di livello avanzato
- Profile manager (carica e salva i progressi del gioco)
- eccetera ...
Ma i miei problemi sono ovviamente fonte d'ispirazione per i livelli ...
È possibile pubblicare il mio concetto di gioco e chiedere alla community progetti di livello? E ancora mantenere il mio concetto di gioco salvo che essere copiato da altri. Ho dei diritti d'autore su un concetto di gioco per un gioco che non è stato rilasciato ufficialmente?
E se dovessi chiedere alla community, dovrei fare un'azione del genere, per tutti coloro che presentano un design di livello approvato (non l'xml, ma solo uno schizzo), ricevono un centesimo per copia venduta del gioco?
Cosa ne pensi? Suggerimenti, insidie?
Grazie in anticipo!
Per le persone interessate, ecco uno screenshot dell'editor di livelli: