Ho una laurea in psicologia e ho lavorato come programmatore nel settore dei videogiochi mainstream negli ultimi tredici anni.
Per me, avere la laurea in psicologia (piuttosto che una laurea in informatica) è stato un grosso ostacolo per essere assunto come programmatore, e se dovessi ricominciare da capo, avrei quasi sicuramente ottenuto la laurea in informatica anziché la psicologia uno.
Ma non stai parlando di essere assunto come programmatore; stai parlando di un lavoro nel design. E in particolare quale grado ottenere è meno importante per i lavori di progettazione di quanto lo sia per i lavori di programmazione, quindi penso che non avresti alcun problema a giustificare il motivo per cui volevi la laurea in psicologia.
In effetti, penso che uno potrebbe argomentare molto forte sul perché la psicologia sarebbe una laurea ideale per un game designer. Contendenti forti alternativi potrebbero essere la storia, la letteratura, la filosofia, il cinema e discipline simili simili che attraversano molte aree di conoscenza. Come game designer, vuoi davvero una vasta gamma di conoscenze, piuttosto che molta profondità in una singola area. Controlla il sito di Tom Sloper per maggiori dettagli su ulteriori utili aree di studio.
Citerò, tuttavia, che ho scoperto personalmente che lavorare nel settore dei giochi può essere doppiamente stressante quando si ha un background in psicologia. Ho addestrato i topi in scatole di pelle e ho passato il processo di controllo degli studi sull'uomo per le violazioni dell'etica. E a volte, le cose che ti viene chiesto di fare ai tuoi giocatori iniziano a sentirsi più come se fossero i topi in scatole di pelle, piuttosto che gli umani in test progettati eticamente. E questo può essere un po 'angosciante, a volte.
O almeno, è stata la mia esperienza. Nessuno dei miei colleghi è mai sembrato notare o essere disturbato. E quindi presumo che sia solo il mio background psicologico che mi ha reso iper-sensibile a questo genere di cose. Quindi ho pensato di menzionarlo.