Sto creando un gioco di logica basato sul gioco Fox and Hounds. Il giocatore gioca la volpe e AI gioca i segugi. (per quanto posso vedere) sono riuscito a rendere l'IA perfetta, quindi non perde mai. Lasciarlo in quanto tale non sarebbe molto divertente per i giocatori umani.
Ora, devo smorzare l'intelligenza artificiale in modo che gli umani possano vincere, ma non sono sicuro di come. L'attuale logica dell'IA si basa sul pattern matching: se introduco mosse casuali che fanno andare la tavola fuori dallo spazio del pattern, l'IA molto probabilmente giocherebbe in sordina fino alla fine del gioco.
Qualche idea su come smorzare l'intelligenza artificiale in modo tale che non passi da "genio" a "completamente stupido" in una sola mossa?