Sto sviluppando un gioco di ruolo in 2D, come Zelda. Ho sviluppato una prima versione, per studi. Ora, vorrei riscriverlo in modo migliore
Il personaggio ha forza, agilità, forza di volontà, costituzione, destrezza e concentrazione e deve combattere i mostri. Tipico.
Ma sono un noob, e vorrei consigli per la creazione del sistema di gioco che le caratteristiche per danni, salire di livello, resistenza e così via. Quello che ho usato nella prima versione non era bilanciato.
Quindi, che tipo di sistema posso usare?