Ci sono molti tutorial per imparare GLSL, Cg, HLSL ... con campioni classici come bump mapping, toon-shading ...
Ma c'è una directory shader?
- un sito web dove posso condividere i miei shader
- cerca shader per nome, descrizione e implementazione
Ci sono molti tutorial per imparare GLSL, Cg, HLSL ... con campioni classici come bump mapping, toon-shading ...
Ma c'è una directory shader?
Risposte:
Forse la libreria NVIDIA Shader può aiutarti, ma non è una grande libreria shader.
Pur non essendo un sito Web, la serie di libri ShaderX (7 attualmente) è un buon riferimento agli effetti shader più comuni.
Alcuni sono disponibili per il download gratuito all'indirizzo http://tog.acm.org/resources/shaderx/
Sì; sicuramente non ce n'è abbastanza! Oltre a quanto sopra, i campioni forniti con RenderMonkey sono stati sicuramente utili per me.
Esistono poche posizioni online che ti consentono di visualizzare al volo lo shader che stai digitando; spesso si basano su WebGL.
Uno di questi è chiamato "Shader Toy" ( http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/ ).
Un altro si chiama "GLSL Sandbox" ( http://glsl.heroku.com/ ), e sembra che tu possa salvare e condividere lì le tue creazioni (non sono sicuro al 100%).