Stavo leggendo un articolo su Gamasutra intitolato A Rational Approach to Racing Game Track Design , e ho trovato quanto segue:
Una regola comunemente riconosciuta per i giochi in terza persona è che l'ambiente dovrebbe essere ingrandito di un fattore di circa il 33 percento (a pagina 2)
Sono solo curioso: qualcun altro ha sentito parlare di una tale regola, e se sì, dove altro potrei trovare riferimenti ad essa?