Adoro XNA. Lo faccio davvero. Come presidente del Game Development Club nella mia scuola, lo usiamo e lo insegno. Ma sono preoccupato per questo.
Mi sono sempre chiesto, ci sono segni che XNA diventerà mai più di un semplice linguaggio di prototipazione / arcade? Ho sempre avuto la sensazione che Microsoft fosse sul punto di abbandonarla, come hanno fatto con DirectX gestito. Xbox Live Arcade è un'idea straordinaria, ma è messa da parte, ben messa in ombra dai "veri" giochi Xbox quando sento che avrebbe avuto molto più potenziale, se Microsoft gli avesse dato maggiore enfasi.
Ora con XNA 4.0 CTP solo per Windows Phone 7, sembra che si stia trasformando in una specie di solo telefono. Non sono sicuro del perché esattamente lo stiano facendo.
Qual è lo stato attuale di XNA e dove è diretto? Sta andando solo per dispositivi mobili o alla fine 4.0 verrà rilasciato per l'utilizzo Xbox e desktop?
In altre parole, è una lingua in cui investire tempo e denaro, o dovrebbe essere sviluppata solo provvisoriamente, con la costante paura dell'abbandono? E quando chiedo questo, sto parlando di giochi desktop e Xbox, in quanto posso vedere chiaramente che è il framework di gioco preferito per la piattaforma Windows Phone 7.
Dal momento che questa domanda è in qualche modo soggettiva (ma sto davvero cercando fatti accanto alle tue opinioni!) Sto facendo di questo un CW.