Ho un problema in Unity (C #) in cui vorrei creare un numero casuale. Volevo usare System.Random
(riferimento: usare System
) ma Unity si lamenta che è ambiguo per loro UnityEngine.Random
. Non riesco a specificare il riferimento (usando System.Random
) in quanto random
non è uno spazio dei nomi. Come faccio a specificare che voglio usare il sistema in modo casuale e non quello di Unity?