Esistono giochi che contengono un'intelligenza artificiale di apprendimento automatico? [chiuso]


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Qualcuno qui può dare un riferimento ai giochi commerciali AAA che implementano un'intelligenza artificiale di apprendimento automatico?


Come dicono le risposte attuali, dubito che troverai qualche esempio. I più vicini che potresti trovare sono titoli con una scala mobile di difficoltà basata sulle azioni e sul successo dei giocatori, ma l'IA reale è pre-costruita.
Patrick Hughes,

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Non è una domanda utile, che importa?
MichaelHouse

Questa domanda sembra fuori tema perché si tratta di compilare un elenco di giochi.

Risposte:


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L'approccio più comune è quello di addestrare l'IA off-line o pre-release e spedire quel risultato finale. Pertanto, il gioco probabilmente non contiene un'intelligenza artificiale di apprendimento automatico.

Questo perché l'apprendimento automatico può tradizionalmente richiedere molte ore di formazione per produrre un risultato utilizzabile, ed essendo per definizione emergente, è probabilmente una buona idea mettere qualsiasi risultato attraverso un passaggio completo di QA per assicurarsi che non ci siano casi limite sfruttabili .

Per i motivi di cui sopra e poiché i cambiamenti del gioco e il bilanciamento anche in ritardo potrebbero significare che l'IA deve essere riqualificata e ripetuta, non molti studi usano questo approccio.


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Questa risposta ha senso, ma in quale mondo l'IA normale non ha casi limite :)
deceleratedcaviar

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I Drivatars di Forza sono un esempio di apprendimento dell'IA in un gioco spedito. Guardano la tua guida per imparare a copiare il tuo stile. Ci sono molte informazioni in quel link.


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L'unico gioco che sapevo che penso potesse usare l'apprendimento automatico è Tekken 5: Dark Resurrection per psp. in quel gioco in modalità dojo, l'IA poteva imparare come si gioca con ognuno dei personaggi e ha creato un fantasma di te che interpreti quel personaggio specifico. più tardi potresti combattere con te stesso o dare la tua ombra al tuo amico e lasciarlo combattere contro la tua ombra.


Sì, i giochi di combattimento 2D / 3D (anche quelli vecchi) sono un perfetto esempio di macchine di autoapprendimento: il gioco analizza le tue azioni e i tuoi movimenti e in base a questo può prevedere quali saranno i prossimi (la maggior parte dei giocatori fa sempre gli stessi trucchi). L'intelligenza artificiale eseguirà successivamente i movimenti appropriati per contrastarli.
Tigrou,

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Non so se conta come un titolo AAA, ma Darkwind utilizza algoritmi genetici per addestrare i conducenti di intelligenza artificiale. C'è anche un documento più recente sull'uso del comportamento del giocatore per modificare l'individuazione del percorso in terreni complessi, che puoi leggere qui .


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Non è un titolo AAA, ma più di un gioco di ricerca, crei una squadra e poi la alleni manipolando l'invecchiamento, l'ai si basa sulla rete neurale e l'apprendimento avviene tramite GA. NERO


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Galactic Civilizations 3 utilizzerà un approccio in rete all'IA Machine Learning. Le tattiche e la strategia del giocatore verranno caricate sui server dell'azienda per l'analisi. Dal sito Web Gal3 faq ( http://www.galciv3.com/game/faq ):

"D:: Il gioco richiederà una connessione di rete per giocare?

A: No. Tuttavia, alcuni dei meccanismi di apprendimento dell'IA richiederanno l'accesso al Metaverse per eseguire analisi sulle strategie dei giocatori. Questo sarà facoltativo e potrà essere disabilitato dal lettore ma richiede una connessione a Internet. "

Nessun dettaglio su se questo è in tempo reale, ritardato o utilizzato negli aggiornamenti del gioco, ma i giochi GalCiv sono sempre stati annotati (nelle recensioni) per la solida AI.

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