Ho tenuto d'occhio i linguaggi di programmazione funzionale per un po ', ma esito ad approfondirli. Ma penso che sia giunto il momento di iniziare almeno a guardare quella direzione per essere sicuro di essere pronto a tutto.
Ho visto parlare di Haskell, F #, Scala e così via. Ma non ho idea delle differenze tra le lingue e le loro comunità, né mi interessa particolarmente; tranne nel contesto dello sviluppo del gioco.
Quindi, dal punto di vista dello sviluppo del gioco, quale linguaggio di programmazione funzionale ha le caratteristiche più adatte alla programmazione di gioco? Ad esempio, ci sono librerie / motori / framework di sviluppo di giochi funzionali o motori grafici per linguaggi funzionali? Esiste un linguaggio che gestisce meglio alcune strutture di dati che vengono comunemente utilizzate nello sviluppo di giochi?
In conclusione: quale linguaggio di programmazione funzionale è il migliore per la programmazione di giochi funzionali e perché?
Credo / spero che questa domanda dichiari una lingua chiaramente chiara, quindi non l'ho contrassegnata CW nonostante la sua tendenza soggettiva.