Come farei per creare la fisica del veicolo per un'auto che può perdere la trazione? Voglio che sembri che il guidatore abbia un piede piatto, quindi quando si preme il gas, le auto che guidano le ruote (posteriori) perdono trazione e rendono un po 'difficile il controllo. Vorrei anche essere in grado di fare ciambelle e "drift" dietro gli angoli.
Avrei anche bisogno di sapere quanto "slittamento" sta accadendo, quindi posso aggiungere una quantità proporzionale di segni di fumo e pneumatici.
Assumi un gioco di auto in stile 2d dall'alto verso il basso.
Grazie