Sto cercando di creare il mio primo gioco per Android e attualmente sto cercando di capire (con qualcuno che farà i disegni e un altro programmatore) qual è il modo migliore per creare l'animazione. (Animazioni come un personaggio in movimento, ecc.)
Inizialmente, la designer ha detto che poteva disegnare oggetti / personaggi e animarli con il flash in modo da non dover disegnare ogni singolo fotogramma di un'azione. L'altro programmatore e io non conosciamo troppo Flash, quindi ho suggerito di estrarre tutte le immagini dall'animazione Flash e di farle apparire una dopo l'altra all'avvio dell'animazione.
Ha detto che finirebbe per richiedere troppe risorse sulla CPU e tendo ad essere d'accordo, ma non vedo davvero come dovremmo fare animazioni fluide senza che sia troppo duro sull'hardware e, se possibile, non avere il designer disegna ogni singolo fotogramma su Adobe Illustrator.
Un esperto sviluppatore di giochi Android può aiutarmi a bilanciare questo in modo da poter passare ad altre parti del gioco in quanto non ho idea di quale sia il modo migliore per creare animazioni.