So già che molti computer oggi hanno una GPU che supporta DirectX e OpenGL. E i computer che non lo fanno? Posso scrivere un semplice gioco 2D che non si basa sulla GPU, in modo che funzioni anche su macchine più vecchie?
Esiste una libreria di giochi C o C ++ multipiattaforma che mi permetterà di farlo? Idealmente, una libreria del genere mi permetterebbe di attivare l'accelerazione hardware con pochissime righe di codice.