Sto costruendo un gioco html5 su tela e ho bisogno di un modo per ottenere il mio sprite per affrontare il cursore del mouse. Ho le coordinate X e Y per lo sprite e anche le coordinate X e Y del puntatore. Tutto quello in cui sono bloccato è la matematica coinvolta nel rendere lo sprite rivolto verso il puntatore. È tutto in un mondo 2D, quindi non riesco a immaginare che sarà troppo complicato, ma ho poca esperienza con queste cose.
Anche qualsiasi link utile ad articoli / post di blog su questo genere di cose sarebbe fantastico (programmazione di giochi 2D in generale, non specificamente Javascript).
Per aggiungere, dovrei notare che ho bisogno di un angolo in gradi che mi indicherà il cursore usando le sue posizioni X e Y.
Come posso conoscere le coordinate del cursore e dove posso mettere tutte queste cose?