http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i
Questo dal sito Web di Wizards of the Coast per quanto riguarda OGL e software.
Q: Quindi potrei fare un gioco?
A: Sicuro. Ricorda però che non puoi utilizzare alcuna Identità del prodotto con OGL o rivendicare la compatibilità con nulla. Quindi non puoi dire che il tuo gioco sia un gioco di sistema d20 o usi le regole di D&D o lo chiami Elmo Undermountain Crawl .
Comunque più avanti nella pagina dicono che non puoi creare un gioco interattivo ?! Eh?
I componenti chiave dei giochi sono obiettivi, regole, sfide e
interazione .
http://en.wikipedia.org/wiki/Game
Inoltre comunque:
Il copyright non protegge l'idea di un gioco, il suo nome o titolo o il metodo o i metodi per giocarlo. Né il copyright protegge alcuna idea, sistema , metodo, dispositivo o materiale relativo ai marchi coinvolti nello sviluppo, nella commercializzazione o nel gioco. Una volta che un gioco è stato reso pubblico, nulla nella legge sul copyright impedisce ad altri di sviluppare un altro gioco basato su principi simili. Il copyright protegge solo il modo particolare dell'espressione di un autore in forma letteraria, artistica o musicale.
Il materiale preparato in relazione a un gioco può essere soggetto a copyright se contiene una quantità sufficiente di espressione letteraria o pittorica. Ad esempio, la materia testuale che descrive le regole del gioco o la materia pittorica che appare sul tabellone o sul contenitore può essere registrabile.
Da:
http://www.copyright.gov/fls/fl108.html
Sembra che WoTC stia rovinando un po 'la legalità. È possibile fare un gioco chiamato Dungeons and Dragons (titolo), ma non può apparire come il dungeons and dragons titolo che è un marchio registrato, o contenere altri ritratti distinti di elementi appartenenti ai marchi WotC, vale a dire alcuni mostri, le impostazioni, i personaggi.
Il WOTC potrebbe aver brevettato il sistema di gioco Dungeons and Dragons, ma sembra che abbiano brevettato la magia del sistema di raccolta e tutti i sistemi di gioco di carte collezionabili da collezionare in qualche modo, non proprio sicuri su come funzioni ...
http: //search.usa .gov / search? utf8 =% E2% 9C% 93 & affiliazione = web-sdmg-uspto.gov & query = maghi + di + della + costa & go = Go
Sembrerebbe anche che non possano brevettare le regole DnD, se non lo hanno già fatto, poiché sembra che non sia possibile brevettare qualcosa dopo che è trascorso un anno da quando è stato rilasciato pubblicamente.
http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a
La maggior parte delle informazioni che ho letto, però, dice che vince il ragazzo con la maggior parte degli avvocati. Brevetto quel sistema, quindi ogni volta che qualcuno con più avvocati vince, devono pagarmi le royalty.
Per quanto riguarda il fatto che WotC sia eccessivamente litigioso, gli unici esempi che ho letto sono stati quando un ragazzo ha pubblicato le prime foto delle sue nuove schede MTG, un ragazzo ha realizzato una versione pornografica di DnD usando la d20 e WotC ha detto che non vogliamo che sia associato a d20, quindi lui rimosso il logo d20 e rilasciato sotto OGL, che differisce da d20.
http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System
Riepilogo, puoi creare un gioco simile a un dnd usando OGL anche se non consente specificamente i giochi (se bandisci un gioco interattivo, bandisci effettivamente tutti i giochi poiché l'interattività è un componente chiave di un gioco) ma dovrai cambiare il nomi delle cose più identificabili di DnD. Ma il sito Web di WotC sembra confondere OGL con il sistema con marchio d20, quindi anche inizialmente. Questo può essere intenzionale per dissuadere le persone dal creare un gioco per computer basato su OGL.
Puoi creare un gioco di qualsiasi tipo basato su OGL, ma non su d20. Tutto in questi documenti di riferimento del sistema (SRD) è OGL:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35
Ulteriori informazioni:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123d
In fondo dicono persino che non possono proteggere il copyright di un gioco e, a metà strada, dicono che puoi creare qualsiasi tipo di contenuto usando OGL. La regola principale è che devi identificare chiaramente da qualche parte nella distribuzione del tuo gioco quale contenuto è OGL e non puoi usare il contenuto d20 ma gli SRD dal link sopra coprono quasi ogni regola di cui hai bisogno comunque.
A proposito, sto realizzando un gioco dall'SRD in Unity. Il primo passo è un generatore di caratteri che viene fatto principalmente.