Voglio provare a scrivere un gioco 3D. Tuttavia, non voglio iniziare a un livello così basso di disegnare singoli triangoli e scrivere il mio caricatore di oggetti 3D e così via. Ho sentito parlare di cose come Irrlicht , Crystal Space 3D e Cafu , ma non ho alcuna esperienza con nessuno di loro. Sto cercando suggerimenti da persone che hanno esperienza con questi o altri motori su cui sono ben scritti e che sono facili da usare, senza dover imparare una tonnellata di teoria matematica 3D e come funzionano le GPU internamente.