Sto cercando di creare un semplice gioco in cui viene lanciata un'astronave e quindi il suo percorso è influenzato dalla gravità dei pianeti.
Simile a questo gioco: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
Vorrei sapere come replicare l'effetto che i pianeti hanno sull'astronave in questo gioco in modo che un'astronave possa "girare" attorno a un pianeta per cambiare direzione.
Sono riuscito a ottenere alcuni risultati fasulli in cui l'astronave si avvolge in un'enorme ellisse attorno al pianeta o è solo leggermente influenzata dalla gravità di un pianeta usando i vettori.
Grazie in anticipo.
ps Ho molta esperienza di programmazione, ma non ho nulla a che fare con gli sviluppatori di giochi.