Come posso ottenere effetti di bagliore simili a quelli in WoW?


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Di recente ho implementato un effetto bagliore utilizzando un filtro gaussiano e non sono riuscito a ottenere l'effetto completo che desideravo. Sono curioso di sapere se in WoW vengono eseguiti determinati effetti di bagliore. Come questa immagine:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Intorno alla spada c'è un bagliore davvero bello. Come si può fare? Inoltre, a volte in WoW vedi che questi effetti luminosi hanno una vita propria. Come il bagliore viola in questa foto:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Questi sono realizzati con effetti particellari? Ci sono buone risorse / tutorial che potrebbero aiutare qualcuno a imparare a fare questi effetti?


Puoi sempre dare un'occhiata in pix ;-)
Patrick Hughes il

Non sono del tutto sicuro di aver capito "guarda in pix". Potresti spiegare?
Joey Green,

Pix è un'utilità DirectX per l'ottimizzazione e la risoluzione dei problemi di rendering della grafica. Controlla il tuo SDK.
Patrick Hughes,

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forse potresti modificare la tua domanda per includere uno screenshot di ciò che hai finora usando il tuo filtro gaussiano e perché pensi che non sia abbastanza. almeno il bagliore nel tuo primo screenshot di WoW sembra un semplice filtro ..
Bjorn Wesen,

Risposte:


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Usa gli sprite strutturati con trame luminose, con una miscela additiva. La miscela additiva è cruciale qui. Ecco come si ottengono la maggior parte degli effetti luminosi.

L'additivo è la sintesi delle luci, in realtà. Non è necessaria una maschera alfa per le trame utilizzate con una miscela additiva. La maschera RGB viene utilizzata come strato alfa, in cui il nero è completamente traslucido e il bianco completamente opaco.


+1 Potresti anche indicare che di solito è fatto anche con un sistema di particelle che genera particelle in modo casuale su ciascun vertice (o perni di particelle ai vertici).
Jonathan Dickinson,

-2

per un effetto bagliore, crea il bagliore come immagine normale (in maya) in Targa o qualsiasi estensione di supporto alfa, quindi caricalo nel tuo gioco disegnalo come quadrato che faccia sempre fronte alla telecamera dal suo posto (puoi anche cambiare la trama con il tempo) ;


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-1 So solo cosa intendi perché so già come farlo, e anche allora ho dovuto pensare a quello che hai scritto per un po '.
doppelgreener,

@JonathanHobbs Allora ti interessa elaborare una risposta?
DMan,

Intendi i cartelloni pubblicitari?
Gustavo Maciel,
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