In passato, ho usato sistemi semplici come macchine a stati finiti (FSM) e FSM gerarchici per controllare il comportamento dell'IA. Questo modello cade molto rapidamente o su qualsiasi sistema complesso.
Ho sentito parlare di alberi comportamentali . Sembrano il prossimo ovvio passo, ma non ho visto un'implementazione funzionante o non l'ho ancora provata.
Quali altri schemi possono rendere gestibili comportamenti AI complessi?